Guía de la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Tu guía completa para sobrevivir a la pesadilla más dulce

¡Bienvenido de nuevo a Little Nightmares 3! Después de navegar por Necrópolis y superar (bueno, ¡sobrevivir al menos!) a los horrores del Bebé Monstruo, ahora pasamos a algo un poco más dulce... ¡la fábrica de caramelos! Sin embargo, no hay nada dulce en esta pesadilla, como pronto descubriremos.

Guía de la Entrada a la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Cuando tengas el control de tu personaje, continúa hacia la derecha, a través de los conductos de ventilación y por las tuberías del exterior.

Subirás una escalera y luego necesitarás golpear un botón en el suelo con la llave inglesa de Alone para hacer que aparezca un puente que cruza el suelo.

Al otro lado, golpea la cadena y se desplegará una escalera.

Solución del puzle del puente en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Sube por las escaleras y levanta las persianas para proceder a entrar en la fábrica. Una vez que hayas pasado la trampilla con una piruleta en el suelo, espera con calma mientras la Supervisora entra en la habitación.

Cuando ella abra el archivador de la derecha, escóndete bajo el escritorio al fondo de la habitación.

Estrategia para el Primer Encuentro con la Supervisora en Little Nightmares 3

Finalmente la Supervisora saldrá de la habitación por la puerta de la derecha. Sigue por el pasillo y cuando llegues al carrito, tira de él para que quede adyacente al televisor y la cámara de CCTV. Sube y deslízate por el hueco en la pared.

Puzle del carrito en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Cuando caigas en la habitación con los cables, usa a Low para disparar al botón en la pared. Esto apagará la electricidad y te permitirá levantar la trampilla justo después de esto.

Al otro lado, la Supervisora regresará. Una vez más, espera tu momento y cuando la Supervisora esté mirando en el archivador, escóndete en el escritorio en el medio de la habitación. Luego, cuando ella se desplace hacia la izquierda, sube la escalera justo a la derecha del archivador, metida en un pequeño hueco junto a la pared en el extremo derecho, para llegar al nivel superior.

Allá a la izquierda, encontrarás la Muñeca (1/5) al final de la pasarela.

Ubicación de la primera muñeca en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Soluciones para los Puzles de Bichos y Luz en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Adyacente a esto a la derecha, deslízate por el conducto de ventilación y caerás en otra área de oficina con un montón de archivadores. Ahora serás perseguido por La Supervisora y eventualmente terminarás afuera, donde caerás a un área inferior con un montón de dulces esparcidos por el lugar.

Para conseguir el Logro: Manjares Desagradables, necesitas recoger tres dulces separados y lanzarlos a través del conducto de ventilación de la derecha. Una vez que hayas hecho eso, ve a través del conducto y lánzalos a los bichos en la oscuridad para desbloquear el Logro.

Guía del logro Manjares Desagradables en Little Nightmares 3

A continuación, recoge el Fusible de la pared y ve hacia la derecha, usando tu luz para apartar a los bichos del camino. Ignora la escalera por ahora y coloca el Fusible en el panel de la pared completamente a la derecha. Esto encenderá una luz bajo la escalera de antes y hará que los bichos huyan.

En el nivel superior, haz que tu compañero te impulse hacia arriba para alcanzar el interruptor en la pared y apartar a los bichos del camino.

Sigue moviéndote hacia la derecha y a través de los conductos, sobre las tuberías, y a lo largo del camino lineal. En un punto necesitarás romper una cadena para desbloquear un conducto y luego estarás de nuevo afuera.

Guía del Vertedero de la Fábrica de Caramelos en Little Nightmares 3

Cuando caigas a la basura, tendrá lugar una breve cinemática mientras ves caer un montón de basura en el área.

Escena del vertedero en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

De vuelta dentro, usa la malla en la pared para evitar a los bichos y al otro lado, tira de la palanca para dar una ruta a través para tu compañero de cooperativo.

Donde estaban inicialmente los bichos, encontrarás una trampilla con contrapeso. Salten juntos al unísono para caer al área de abajo.

Continúa moviéndote a través de los conductos aquí abajo y eventualmente encontrarás un paquete grande en el suelo. Recógelo y lánzalo al botón de afuera, justo a la derecha.

Muévete a través de esta puerta recién abierta y eventualmente llegarás a un área donde necesitas dos Fusibles para activar un ascensor.

Guía para Activar el Ascensor en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Toma primero el camino a la izquierda y cuando caigas en esta nueva habitación, ve al fondo para recoger la Muñeca (2/5).

Ubicación de la segunda muñeca en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

A la izquierda de esta misma habitación, encontrarás un interruptor en lo alto de la pared, sobre un contenedor de basura cerca del fondo del área. Tira del interruptor hacia abajo y luego sube por el gran conjunto de bandejas en el medio de la habitación.

En la parte superior, calcula el tiempo de tu salto y agarra el gancho. Te llevará a otra área con un fusible. Saca el fusible del panel y esto detendrá el ventilador.

Espera a que el ventilador se detenga completamente y luego lanza el fusible a través del hueco. Regresa a la habitación anterior y sube, pasando al otro lado. Lleva el fusible todo el camino de vuelta a la cámara principal junto al ascensor estropeado e insértalo en la ranura.

Ubicación del primer fusible en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Ahora, en este punto, ve a la derecha y rompe el cristal de la puerta. Al otro lado encontrarás una pelota al fondo de esta oficina. Si llevas esta pelota de vuelta a los fusibles y la metes en el ascensor, podremos usarla para otro Logro específico del capítulo un poco más adelante.

Por ahora, sin embargo, regresa al camino principal y ve todo a la derecha, a través de la viga de madera y más allá del trabajador con gancho que está manipulando los estantes. ¡Como aviso rápido, asegúrate de esperar a que el trabajador mire los estantes antes de moverte!

Una vez que hayas caído, apriétate a través del hueco hacia el siguiente área a la derecha. Usa a tu compañero de cooperativo para que te impulse hacia arriba y agarra el fusible de la ranura.

Cuando la puerta se abra, encontrarás al trabajador en el suelo. ¡DEP, colega! Coge el fusible y lánzalo a través del hueco de la izquierda.

Puzle del segundo fusible en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Sostén el fusible y repite tus pasos hasta el ascensor. Coloca el Segundo fusible en la ranura y ¡asegúrate de lanzar la pelota dentro del ascensor contigo si quieres todos los logros!

Cuando emerjas en el nivel superior, recoge la pelota de nuevo y ve a la izquierda para lanzar la pelota al aro en esta habitación. Esto desbloqueará el Logro: Otro en la Bolsa.

Secretos de la Sala de Control en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Dirígete a la derecha y levanten juntos las persianas para salir al exterior. Sigue las tuberías hacia arriba hasta la habitación adyacente y dentro encontrarás la Muñeca (3/5) aquí en el suelo.

Ubicación de la tercera muñeca en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Repite tus pasos de vuelta sobre la tubería y esta vez toma el camino más cercano a ti, yendo a la derecha. Pasarás por un montón de tuberías y conductos, eventualmente llegando a un pasillo y a otra puerta que puedes romper a la izquierda. ¡Notarás las marcas de garras en el suelo marcando el camino a seguir!

Sigue moviéndote hacia la izquierda y luego usa a tu compañero de cooperativo para abrir el cajón inferior derecho del archivador para que puedas trepar y entrar en los conductos de la parte superior.

Puzle del archivador en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

En la siguiente habitación, usa el monitor roto en el suelo para atascar la puerta y dejar entrar a tu compañero. Él te impulsará hacia arriba a la izquierda y te permitirá agarrar el interruptor para encenderlo.

Una vez hecho esto, regresa todo el camino al pasillo principal y encontrarás una puerta a la derecha por la que puedes entrar.

Usa las vigas para llegar al medio de la habitación y luego espera a que La Supervisora se mueva a la habitación de la derecha antes de caer. En la habitación de la izquierda, encontrarás la Muñeca (4/5) en el suelo.

Ubicación de la cuarta muñeca en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Regresa a la habitación original con todas las pantallas de monitor con estática y abre la trampilla de la derecha. Dentro, encontrarás a La Supervisora aquí. Espera a que termine la cinemática y luego síguela subiendo por los estantes hacia la derecha.

Continúa por el camino principal y eventualmente caerás en un área grande donde las tuberías crujirán y gemirán.

Segunda Pelea contra la Supervisora en Little Nightmares 3

Desafortunadamente, La Supervisora nos está alcanzando y está a punto de hacer una aparición horrible. En este punto, usa a tu compañero para impulsarte hacia la palanca de la derecha, y esta abrirá una puerta, justo cuando La Supervisora aparecerá de las tuberías.

Segunda aparición de la Supervisora, pelea de jefe

Corre a través de la siguiente sección, saltando sobre los huecos y deslizándote bajo las tuberías. Eventualmente llegarás a un hueco de ascensor justo adelante, así que apriétate a través del hueco y te llevará abajo a otra sección. Escóndete bajo los estantes de la izquierda y espera a que La Supervisora se marche antes de salir.

Solución del Puzle de la Vagoneta en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Cuando nuestro enemigo se haya ido, ve a través de la puerta de la derecha y hacia el interruptor cerca de la vagoneta. Golpea la palanca de la izquierda y luego tira del carro hacia fuera sobre la vía hacia la izquierda.

Una vez que encaje en su lugar, golpea el interruptor de nuevo para cambiar la dirección de la vía, lo que permitirá que el carro sea movido directamente hacia la derecha, cerca de la puerta. Usa a Low para disparar al botón y abrir la puerta, permitiéndonos alcanzar el área exterior.

Puzle de la vía de la vagoneta en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Mueve el carro hasta el final y un botón se activará, llenando el carro con caramelos. Tira del carro todo el camino de vuelta hacia la izquierda. Sin embargo, en lugar de golpear el interruptor de la vía, trepa encima del carro y salta hacia la palanca que cuelga del techo. Esto abrirá una trampilla justo debajo, permitiéndote deslizarte hacia abajo... y caer justo en la misma habitación que La Supervisora.

Cuando ella se marche, tira de los conductos de la derecha y rápidamente sube a la silla del otro lado hacia el área superior.

Estrategia para la Batalla Final contra la Supervisora en Little Nightmares 3

En la siguiente sección, escóndete en el hueco con las cajas de madera.

Punto de ocultación para el jefe final de la Supervisora en Little Nightmares 3

Espera a que La Supervisora emerja y mire a la izquierda, luego corre a través de la puerta abierta a la derecha. En este punto, tendrás una secuencia de persecución mucho más larga para sobrevivir. Las plataformas no son demasiado desafiantes, pero asegúrate de deslizarte a través de los huecos para ganar impulso extra. Eventualmente terminará con la necesidad de tirar de un interruptor y aplastar a La Supervisora bajo la prensa metálica.

Con este jefe muerto, pronto emergerás en un pasillo a la derecha. Hay varias puertas aquí, pero la que queremos entrar primero está un poco más abajo en el pasillo, a la izquierda, cerca del carrito manual.

Apriétate a través del hueco de la izquierda y arriba en la mesa, junto a la máquina de coser, encontrarás la Muñeca (5/5). Agarrar esto también te dará el Logro: Tienda de Caramelos por encontrar las 5 muñecas.

Ubicación de la muñeca final en la Fábrica de Caramelos de Little Nightmares 3

Regresa al pasillo principal y junto al cuadro en el extremo más lejano, entra por la puerta y al fondo de esta sala de almacenamiento, en la parte trasera en el extremo derecho, encontrarás otro espejo, lo que pondrá fin a este capítulo.

Al hacerlo, también obtendrás el Logro: Sin Supervisión por terminar el capítulo.

Logros de la Fábrica de Caramelos en Little Nightmares 3

Manjares Desagradables

Lanza tres dulces a través del conducto y a los bichos

Otro en la Bolsa

Lanza la pelota al aro en la sala del ascensor

Tienda de Caramelos

Encuentra las 5 muñecas en la Fábrica de Caramelos

Sin Supervisión

Completa el capítulo de la Fábrica de Caramelos