Guía de Ubicaciones de Fantasmas en Little Nightmares 3
Guía Completa para Encontrar los 6 Fantasmas en el Capítulo 4: Instituto
Entendiendo los Coleccionables Fantasmas en Little Nightmares 3
Aunque las muñecas en Little Nightmares 3 son el único coleccionable que encontrarás en cada capítulo del juego, varios capítulos incluyen coleccionables secundarios únicos. En el Capítulo 4: Instituto, estos coleccionables especiales son fantasmas misteriosos que aparecen a lo largo del inquietante entorno.
Los fantasmas en el Capítulo Cuatro son apariciones etéreas que se materializan solo cuando te acercas a sus ubicaciones específicas. Después de presenciar sus breves animaciones espectrales, se desvanecerán en la oscuridad, lo que los marcará como recolectados en tu progreso.
Hay exactamente seis fantasmas por descubrir, y recolectarlos todos con éxito desbloqueará el prestigioso logro 'Institucionalizado', demostrando tu dominio de los corredores embrujados del Instituto.
Consejos Esenciales para Cazar Fantasmas en Little Nightmares 3
Mecánicas de Visibilidad de Fantasmas
Los fantasmas solo se vuelven visibles cuando estás muy cerca de sus ubicaciones. Usa tu linterna estratégicamente para revelar presencias espectrales ocultas en los rincones oscuros del Instituto.
Consideraciones al Rejugar
Al rejugar el Capítulo Cuatro, los fantasmas ya recolectados pueden no reaparecer, pero aún se cuentan en el progreso de tu logro. Concéntrate en encontrar los que te perdiste durante tu partida inicial.
Guía Completa de Ubicaciones de Fantasmas para Little Nightmares 3 Capítulo 4
| Número de Fantasma | Descripción de la Ubicación | Referencia Visual |
|---|---|---|
| Fantasma #1 |
Descubrimiento en el Área Inicial Inmediatamente cuando comienzas el capítulo, Low y Alone estarán en la orilla frente al instituto. Antes de entrar al edificio, explora el lado derecho lejano de la pantalla, pasando más allá de la estructura masiva de la escalera. Usa tu linterna para iluminar el área detrás de las escaleras para revelar al primer fantasma dibujando patrones en la arena. |
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| Fantasma #2 |
Área de Plantas Carnívoras Poco después de encontrar la introducción a las plantas carnívoras, llegarás a un gran vacío que requiere una navegación cuidadosa. Una planta espera en la pared izquierda, requiriendo coordinación entre los personajes. Después de cruzar el vacío, en lugar de seguir el camino principal hacia la izquierda subiendo las escaleras, investiga la esquina derecha para encontrar al segundo fantasma creando dibujos de sol en la pared. |
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| Fantasma #3 |
Secreto del Pasillo del Gong Progresa naturalmente hasta llegar a un pasillo distintivo que presenta un gong que Alone debe golpear con su llave inglesa. Esta acción provoca cambios ambientales que revelan nuevos caminos. Después de que el pie gigante se retraiga, creando un agujero en la pared, procede a la izquierda a través de la abertura. En la esquina posterior izquierda cerca del equipaje, el tercer fantasma está sentado en un banco, balanceando los pies. |
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| Fantasma #4 |
Descubrimiento Tras la Secuencia de Persecución Tras la intensa primera secuencia de persecución donde la mano monstruosa con un ojo te persigue, caerás en una nueva área. Navega a través de las estructuras similares a hongos para llegar a la base de una gran escalera. Antes de ascender las escaleras, busca minuciosamente en la esquina posterior izquierda de la habitación, cerca de una percha, para encontrar al cuarto fantasma de pie silenciosamente en el suelo. |
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| Fantasma #5 |
Sala del Puzle de la Palanca Después del segundo encuentro de persecución de jefe, entrarás en otro pasillo con un mecanismo de palanca. Esto requiere que Low mantenga la posición de la palanca mientras Alone navega por la puerta abierta para derribar una pared. Una vez que el camino esté despejado y puedas avanzar a la derecha, regresa a la habitación donde Alone rompió la pared. Revisa la esquina posterior derecha para descubrir al quinto fantasma sentado en un banco contra la pared derecha. |
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| Fantasma #6 |
Fantasma Final del Sótano Después de un largo descenso en ascensor hacia lo que parece ser un sótano de concreto, emergerás en un área que requiere cruzar una tabla de madera. Una puerta cerrada espera en el lado opuesto. El fantasma final descansa en el suelo cerca de la cama dentro de la habitación cerrada. Para obtener la llave, regresa a través de la tabla hacia el ascensor y localiza un agujero en la pared derecha. Navega a través de él para encontrar la llave sobre una caja en la habitación adyacente. |
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Desbloqueando el Logro 'Institucionalizado'
Una vez que hayas recolectado con éxito los seis fantasmas a lo largo del Capítulo 4: Instituto, se desbloqueará el codiciado logro 'Institucionalizado', reconociendo tu exploración exhaustiva de las instalaciones embrujadas.
Con este logro asegurado, puedes volver a la pantalla de selección de capítulos de Little Nightmares 3 si estabas específicamente rejugando para los coleccionables, o continuar hacia adelante para completar el capítulo si esto marca tu viaje inicial a través de los aterradores pasillos del Instituto.
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