Guide des Emplacements des Fantômes dans Little Nightmares 3
Guide Complet pour Trouver les 6 Fantômes du Chapitre 4 : L'Institut
Comprendre les Collectibles Fantômes dans Little Nightmares 3
Bien que les poupées soient le seul collectible que vous trouverez dans chaque chapitre du jeu, plusieurs chapitres proposent des collectibles secondaires uniques. Dans le Chapitre 4 : L'Institut, ces collectibles spéciaux sont des fantômes mystérieux qui apparaissent dans cet environnement hanté.
Les fantômes du Chapitre Quatre sont des apparitions éthérées qui ne se matérialisent que lorsque vous approchez de leurs emplacements spécifiques. Après avoir été témoin de leurs brèves animations spectrales, ils disparaîtront dans les ténèbres - les marquant ainsi comme collectés dans votre progression.
Il y a exactement six fantômes à découvrir, et les collecter tous avec succès débloquera le prestigieux succès 'Institutionnalisé', prouvant votre maîtrise des couloirs hantés de l'Institut.
Conseils Essentiels pour la Chasse aux Fantômes dans Little Nightmares 3
Mécanique de Visibilité des Fantômes
Les fantômes ne deviennent visibles que lorsque vous êtes à proximité de leurs emplacements. Utilisez votre lampe torche stratégiquement pour révéler les présences spectrales cachées dans les coins sombres de l'Institut.
Considérations pour le Rejeu
Lorsque vous rejouez le Chapitre Quatre, les fantômes déjà collectés peuvent ne pas réapparaître, mais ils sont toujours comptabilisés dans la progression de votre succès. Concentrez-vous sur ceux que vous avez manqués lors de votre première partie.
Guide Complet des Emplacements des Fantômes pour Little Nightmares 3 Chapitre 4
| Numéro du Fantôme | Description de l'Emplacement | Référence Visuelle |
|---|---|---|
| Fantôme #1 |
Découverte dans la Zone de Départ Immédiatement au début du chapitre, Low et Alone se tiendront sur la rive face à l'institut. Avant d'entrer dans le bâtiment, explorez le côté droit de l'écran, en passant derrière la structure massive de l'escalier. Utilisez votre lampe torche pour éclairer la zone derrière les escaliers pour révéler le premier fantôme en train de dessiner des motifs dans le sable. |
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| Fantôme #2 |
Zone des Plantes Carnivores Peu après avoir rencontré l'introduction aux plantes carnivores, vous atteindrez un large gouffre qui nécessite une navigation prudente. Une plante attend sur le mur gauche, nécessitant une coordination entre les personnages. Après avoir traversé le gouffre, au lieu de suivre le chemin principal vers la gauche en haut des escaliers, investiguez le coin droit pour trouver le deuxième fantôme en train de créer des dessins de soleil sur le mur. |
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| Fantôme #3 |
Secret du Couloir du Gong Progressez naturellement jusqu'à atteindre un couloir distinctif comportant un gong qu'Alone doit frapper avec sa clé. Cette action déclenche des changements environnementaux qui révèlent de nouveaux passages. Après que le gros pied se soit rétracté, créant un trou dans le mur, avancez vers la gauche à travers l'ouverture. Dans le coin arrière gauche près des bagages, le troisième fantôme est assis sur un banc, en train de balancer les pieds. |
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| Fantôme #4 |
Découverte après la Séquence de Poursuite Suite à l'intense première séquence de poursuite où la main monstrueuse avec un œil vous pourchasse, vous atterrirez dans une nouvelle zone. Naviguez à travers les structures en forme de champignons pour atteindre la base d'un grand escalier. Avant de monter les escaliers, cherchez minutieusement dans le coin arrière gauche de la pièce près d'un portemanteau pour trouver le quatrième fantôme debout silencieusement sur le sol. |
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| Fantôme #5 |
Salle du Puzzle au Levier Après la deuxième rencontre de poursuite avec un boss, vous entrerez dans un autre couloir comportant un mécanisme à levier. Cela nécessite que Low maintienne la position du levier tandis qu'Alone navigue à travers la porte ouverte pour abattre un mur. Une fois le chemin dégagé et que vous pouvez progresser vers la droite, retournez dans la pièce où Alone a cassé le mur. Vérifiez le coin arrière droit pour découvrir le cinquième fantôme assis sur un banc contre le mur droit. |
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| Fantôme #6 |
Dernier Fantôme du Sous-Sol Après une longue descente en ascenseur dans ce qui semble être un sous-sol en béton, vous émergerez dans une zone nécessitant une traversée sur une planche de bois. Une porte verrouillée vous attend de l'autre côté. Le dernier fantôme repose sur le sol près du lit à l'intérieur de la pièce verrouillée. Pour obtenir la clé, retournez de l'autre côté de la planche vers l'ascenseur et localisez un trou dans le mur droit. Passez à travers pour trouver la clé posée sur une boîte dans la pièce adjacente. |
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Débloquer le Succès Institutionnalisé
Une fois que vous avez réussi à collecter les six fantômes tout au long du Chapitre 4 : L'Institut, le convoité succès 'Institutionnalisé' se débloquera, reconnaissant votre exploration minutieuse de l'établissement hanté.
Avec ce succès sécurisé, vous pouvez retourner à l'écran de sélection des chapitres de Little Nightmares 3 si vous rejouiez spécifiquement pour les collectibles, ou continuer vers l'avant pour terminer le chapitre si cela marque votre voyage initial à travers les couloirs terrifiants de l'Institut.
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